vector的介绍
- vector是表示可变大小数组的序列容器
- 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效,但是又不像数组一样,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理
- 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时,这个数组需要被重新分配大小来增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小
- vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的
- 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长
- 与其他动态序列容器(deques,lists和forward_lists)相比,vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其他不在末尾的删除和插入操作效率更低,比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好
vector的使用
vector的定义
构造函数声明 | 接口说明 |
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vector() | 无参构造 |
vector(size_type n,const value_type& val=value_type()) | 构造并初始化n个val |
vector(const vector& x) | 拷贝构造 |
vector(InputIterator first,InputIterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |
vector iterator的使用
iterator的使用 | 接口说明 |
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begin() | 获取第一个数据位置的iterator |
end() | 获取最后一个数据的下一位置的iterator |
rbegin() | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator |
rend() | 获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
cbegin() | 获取第一个数据位置的const_iterator |
cend() | 获取最后一个数据的下一个位置的const_iterator |
vector空间增长问题
容量空间 | 接口说明 |
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size() | 获取数据个数 |
capacity() | 获取容量大小 |
empty() | 判断是否为空 |
void resize(size_type n,value_type val=value_type()) | 改变vector的size |
void reserve(size_type n) | 改变vector放入capacity |
- capacity的代码在VS和g++下分别运行时会发现,VS下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size
vector的增删改查
vector增删改查 | 接口说明 |
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void push_back(const value_type& val) | 尾插 |
void pop_back() | 尾删 |
InputIterator find(InputIterator first,InoutIterator last,const T& val) | 查找 |
Iterator insert(iterator position,const value_type& val) | 在position之前插入val |
iterator erase(iterator position) | 删除position位置的数据 |
void swap(vector& x) | 交换两个vector的数据空间 |
reference operator[] (size_type n) | 像数组一样通过下标访问 |