STL之vector类

vector的介绍

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效,但是又不像数组一样,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时,这个数组需要被重新分配大小来增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长
  6. 与其他动态序列容器(deques,lists和forward_lists)相比,vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其他不在末尾的删除和插入操作效率更低,比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好

vector的使用

vector的定义

构造函数声明 接口说明
vector() 无参构造
vector(size_type n,const value_type& val=value_type()) 构造并初始化n个val
vector(const vector& x) 拷贝构造
vector(InputIterator first,InputIterator last) 使用迭代器进行初始化构造

vector iterator的使用

iterator的使用 接口说明
begin() 获取第一个数据位置的iterator
end() 获取最后一个数据的下一位置的iterator
rbegin() 获取最后一个数据位置的reverse_iterator
rend() 获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator
cbegin() 获取第一个数据位置的const_iterator
cend() 获取最后一个数据的下一个位置的const_iterator

vector空间增长问题

容量空间 接口说明
size() 获取数据个数
capacity() 获取容量大小
empty() 判断是否为空
void resize(size_type n,value_type val=value_type()) 改变vector的size
void reserve(size_type n) 改变vector放入capacity
  1. capacity的代码在VS和g++下分别运行时会发现,VS下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的
  2. reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题
  3. resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size

vector的增删改查

vector增删改查 接口说明
void push_back(const value_type& val) 尾插
void pop_back() 尾删
InputIterator find(InputIterator first,InoutIterator last,const T& val) 查找
Iterator insert(iterator position,const value_type& val) 在position之前插入val
iterator erase(iterator position) 删除position位置的数据
void swap(vector& x) 交换两个vector的数据空间
reference operator[] (size_type n) 像数组一样通过下标访问
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