上一篇所写的二叉搜索树虽可以缩短查找的效率,但如果数据有序或接近有序二叉搜索树将退化为单支树,查找元素相当于在顺序表中搜索元素,效率低下。因此,两位俄罗斯的数学家G.M.Adelson-Velskii和E.M.Landis在1962年发明了一种解决上述问题的方法:当向二叉搜索树中插入新结点后,如果能保证每个结点的左右子树高度之差的绝对值不超过1(需要对树中的结点进行调整),即可降低树的高度,从而减少平均搜索长度。
也就是说,AVL树本质上是一颗二叉查找树。
对于一棵AVL树,要么是一棵空树,要么需要具有如下性质:
- 它的左右子树都是AVL树
- 左右子树的高度之差(平衡因子)的绝对值不超过1
AVL节点的定义
1 | template<class T> |
AVL节点的插入
AVL树就是在二叉搜索树的基础上引入了平衡因子,因此AVL树也可以看成是二叉搜索树。那么AVL树的插入
过程可以分为两步:
- 按照二叉搜索树的方式插入新节点
- 更新平衡因子
1 | bool Insert(const T& data) |
AVL树的旋转
如果在一棵原本是平衡的AVL树中插入一个新节点,可能会造成不平衡,此时必须调整树的结构,使之平衡
化。根据节点插入位置的不同,AVL树的旋转分为四种:
新节点插入较高左子树的左侧—左左:右单旋
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26void RotateR(PNode pParent)
{
PNode pSubL = pParent->_pLeft;
PNode pSubLR = pSubL->_pRight;
pParent->_pLeft = pSubLR;
if(pSubLR)
pSubLR->_pParent = pParent;
pSubL->_pRight = pParent;
PNode pPParent = pParent->_pParent;
pParent->_pParent = pSubL;
pSubL->_pParent = pPParent;
if(nullptr == pPParent)
_pRoot = pSubL;
else
{
if(pParent == pPParent->_pLeft)
pPParent->_pLeft = pSubL;
else
pPParent->_pRight = pSubL;
}
pParent->_bf = pSubL->_bf = 0;
}
新节点插入较高右子树的右侧—右右:左单旋
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26void RotateL(PNode pParent)
{
PNode pSubR = pParent->_pRight;
PNode pSubRL = pSubR->_pLeft;
pParent->_pRight = pSubRL;
if(pSubRL)
pSubRL->_pParent = pParent;
pSubR->_pLeft = pParent;
PNode pPParent = pParent->_pParent;
pParent->_pParent = pSubR;
pSubR->_pParent = pPParent;
if(nullptr == pPParent)
_pRoot = pSubR;
else
{
if(pParent == pPParent->_pLeft)
pPParent->_pLeft = pSubR;
else
pPParent->_pRight = pSubR;
}
pParent->_bf = pSubR->_bf = 0;
}
新节点插入较高左子树的右侧—左右:先左单旋再右单旋
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19void RotateLR(PNode pParent)
{
PNode pSubL = pParent->_pLeft;
PNode pSubLR = pSubL->_pRight;
int bf = pSubLR->_bf;
RotateL(pParent->_pLeft);
RotateR(pParent);
//更新平衡因子
if(1 == bf)
{
pSubL->_bf = -1;
}
else if(-1 == bf)
{
pParent->_bf = 1;
}
}
- 新节点插入较高右子树的左侧—右左:先右单旋再左单旋
1 | void RotateRL(PNode pParent) |
总结:
假如以pParent为根的子树不平衡,即pParent的平衡因子为2或者-2,分以下情况考虑
pParent的平衡因子为2,说明pParent的右子树高,设pParent的右子树的根为pSubR
当pSubR的平衡因子为1时,执行左单旋
当pSubR的平衡因子为-1时,执行右左双旋pParent的平衡因子为-2,说明pParent的左子树高,设pParent的左子树的根为pSubL
当pSubL的平衡因子为-1是,执行右单旋
当pSubL的平衡因子为1时,执行左右双旋
旋转完成后,原pParent为根的子树个高度降低,已经平衡,不需要再向上更新。AVL树的验证
AVL树是在二叉搜索树的基础上加入了平衡性的限制,因此要验证AVL树,可以分两步:
验证其为二叉搜索树
如果中序遍历可得到一个有序的序列,就说明为二叉搜索树- 验证其为平衡树
每个节点子树高度差的绝对值不超过1(注意节点中如果没有平衡因子)
节点的平衡因子是否计算正确
1 | int _Height(PNode pRoot) |
AVL树的性能
AVL树是一棵绝对平衡的二叉搜索树,其要求每个节点的左右子树高度差的绝对值都不超过1,这样可以保证
查询时高效的时间复杂度,即 。但是如果要对AVL树做一些结构修改的操作,性能非常低下,比如:
插入时要维护其绝对平衡,旋转的次数比较多,更差的是在删除时,有可能一直要让旋转持续到根的位置。
因此:如果需要一种查询高效且有序的数据结构,而且数据的个数为静态的(即不会改变),可以考虑AVL树,
但一个结构经常修改,就不太适合